品牌重命名验证
日期:2026-10-18。范围是仓库命名统一,不是新的功能、视觉还原度或全平台验收。
范围
- 展示品牌为「维刻 Vex」,Dart 包及目录使用小写
vex,类型使用Vex前缀,环境变量与全局常量使用VEX_*。 - 应用目录、三个内部包及公开 Dart 文件、原型 HTML 入口、安装器脚本、平台标识、工作流、测试、文档与项目元信息同步更新。
- 经确认,正式平台身份也改为
com.codewf.vex;旧应用的设置和恢复草稿不会自动迁移。Windows 的固定安装升级 GUID 保留。 - 未改写 Git 历史、旧二进制、忽略的测试证据、签名材料或仓库外部 SDK。普通用户文档不参与替换。
- 先保存修改前差异与文件,旧生成缓存另行保留;现有更新日志的格式改动及未跟踪的安装器皮肤素材不纳入本次提交。
命名约定、安装前的数据处理和包导入变更见 品牌命名与标识。
已通过
| 检查 | 结果 |
|---|---|
| 当前源码内容与文件名的旧名称扫描 | 无匹配;新增回归检查防止回流 |
| 锁定依赖解析 | flutter pub get --enforce-lockfile 通过,未升级依赖 |
| 静态分析 | flutter analyze --no-pub 无问题 |
| Dart 格式 | 180 个已跟踪文件,0 个待格式化 |
| Dart / Flutter 测试 | 核心 19、编辑器 193、导图 14、应用 155,共 381 项 |
| Python 品牌、安装与发布检查 | 20 项 |
| 原型契约及演示解析检查 | 7 组 verify*.cjs 和 test_presentation.cjs 全部通过 |
| 品牌资源同步检查 | sync_brand_assets.py --check 通过 |
| 三个 GitHub 工作流 | actionlint 通过 |
| Windows Release 构建 | 生成 vex.exe,版本资源为 Vex / vex / vex.exe / 0.2.2+4 |
| Windows 独立安装器生命周期 | 安装、文件完整性、版本、修复、卸载和独立 Markdown 文档保留全部通过 |
| Android preview Debug 构建 | 生成 APK;aapt 读取到 com.codewf.vex.preview,主 Activity 位于新命名空间 |
| 浏览器启动检查 | 桌面、390×844 手机、六平台安装原型及目录页共 9 个场景,HTTP 200,无脚本异常或资源 404 |
Windows 安装器使用独立身份 Vex.Installer.Test.Rename-20261018,没有覆盖或卸载现有正式安装。浏览器截图及本地日志保留在忽略的 artifacts/rename-* 中,已查看桌面、手机及 Windows 安装完成截图。
环境记录
Windows 第一次构建遇到 MSVC CL.exe 进程异常退出;设置 CMAKE_BUILD_PARALLEL_LEVEL=2、CL=/MP1 后重新构建通过,没有修改第三方插件源码。系统 Store Python 对本机 Pub 缓存存在路径隔离,项目元信息改用桌面工具提供的常规 Python 运行时生成成功。
Android 构建仍提示 desktop_drop 使用旧 Kotlin Gradle Plugin,这是已有依赖警告,本次未升级依赖。
未覆盖
没有在本机运行 macOS、Linux、iOS 或鸿蒙原生构建与安装;Android 本次是 preview Debug 编译及包身份校验,不是正式发行签名验收或真机数据迁移测试。iOS IPA 与鸿蒙 HAP 继续暂缓发布。
版本仍为 0.2.2+4。本次不创建 tag 或 Release,提交后的 GitHub CI 以对应运行结果为准。
💬 评论暂未开启
有疑问或建议,欢迎到 GitHub 提交 Issue 参与讨论。
有疑问或建议,欢迎到 GitHub 提交 Issue 参与讨论。